Valewick
Escolas
Valewick cabe numa casa de pedra. As quatro escolas ocupam os mesmos corredores, o mesmo pátio e a mesma sala onde Orvel grava runas. O aluno entra sem cor. Até a escolha, a varinha só conhece o Feixe.
No nível 10, Miren manda uma carta pedindo para falar com ela na Escola. No dia da escolha, ela grava a escola. A primeira magia entra no slot. As seguintes aparecem no livro e esperam o nível. Magia de outra escola não entra neste personagem. Outra trilha pede outro personagem.
Dois bruxos no mesmo campo terminam a criatura em ritmos diferentes. O Feixe continua saindo quando a magia do slot recarrega. Sir Percival grava o nome no mural sem perguntar a cor do manto.



