Regras
Sistemas
- AtributosVida, experiência, poder, crítico, velocidade e resistência do bruxo.
- CombateComo o Feixe acerta, quanto dano sai e quando a criatura responde.
- ProgressãoQuanto de experiência o próximo nível pede, e o poder e a vida de base.
- Loot e auraCada linha de drop rola por conta própria. Material traz raridade fixa; equipamento rola a raridade na tabela global.
- EconomiaMochila, baú, venda no mercado e o preço que sobe com a raridade.
- CidadeValewick, os lugares que o menu já abre e quem trabalha em cada um.