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Regras

Sistemas

  • AtributosVida, experiência, poder, crítico, velocidade e resistência do bruxo.
  • CombateComo o Feixe acerta, quanto dano sai e quando a criatura responde.
  • ProgressãoQuanto de experiência o próximo nível pede, e o poder e a vida de base.
  • Loot e auraCada linha de drop rola por conta própria. Material traz raridade fixa; equipamento rola a raridade na tabela global.
  • EconomiaMochila, baú, venda no mercado e o preço que sobe com a raridade.
  • CidadeValewick, os lugares que o menu já abre e quem trabalha em cada um.