Sistemas

Sistema

Loot e aura

Cada linha de drop rola por conta própria. Material traz raridade fixa; equipamento rola a raridade na tabela global.

Materiais e consumíveis

Quando a criatura morre, cada linha de material e consumível rola por conta própria. Se a chance passa, a quantidade é um inteiro de 1 até o máximo da linha.

Equipamento

  • Cada peça é uma linha de drop com a própria chance. Várias peças podem sair no mesmo abate.
  • Se a peça cai, a raridade rola na tabela abaixo (normal ou aura).
  • Se a peça não tem a raridade sorteada, ela sai na maior raridade que tem abaixo dessa.

Tabelas de raridade

RaridadeCriatura normalCriatura aura
comum70%5%
incomum15%9%
raro10%40%
épico3,5%32%
mítico1%9%
lendário0,5%5%

Aura

  • Uma criatura nasce com aura em 9% das vezes.
  • Materiais e consumíveis usam as mesmas chances do abate normal.
  • Equipamento usa a mesma chance de cair; a raridade rola na tabela da aura.

Nível do item

O equipamento nasce no nível do personagem no abate. Peça de nível maior que o do personagem não pode ser equipada. Cada nível acima do 1 soma 5% ao poder e à vida sorteados. Crítico, velocidade e resistência não mudam com o nível: dependem só da raridade.

Ascensão

Orvel, na Escola, grava runas que sobem o equipamento 1 nível por vez, até o nível do personagem. Não há chance de falha. A peça pode estar na mochila ou equipada. Cada nível custa gold e Pó de Runa, e o custo cresce com o nível atual e com a raridade.

Nível atualcomumrarolendário
143 gold + 5 pó86 gold + 9 pó257 gold + 26 pó
1079 gold + 8 pó157 gold + 15 pó472 gold + 43 pó
20155 gold + 13 pó310 gold + 26 pó929 gold + 77 pó
30304 gold + 23 pó609 gold + 46 pó1.827 gold + 138 pó
501.178 gold + 74 pó2.357 gold + 148 pó7.070 gold + 443 pó

Desmontar

Orvel também reduz a pó o equipamento da mochila que você não usa. Equipados não podem ser desmontados. O rendimento é a base da raridade × (1 + nível do item ÷ 10, arredondado para baixo). Épico ou acima pede confirmação, e lendário pede que você digite o nome da peça.

RaridadeNível 1Nível 10Nível 20
comum123
incomum369
raro81624
épico204060
mítico50100150
lendário120240360